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“塔防荣光”回归,《王国保卫战4》《钢铁战队》重回国服iOS平台

“塔防荣光”回归,《王国保卫战4》《钢铁战队》重回国服iOS平台

《“塔防荣光”回归,《王国保卫战4》《钢铁战队》重回国服iOS平台》内容简介
“塔(💸)防荣光”回归,《王国保卫战(🔚)4》《钢铁战队》重回国服iOS平台

本条来源:东品游戏


在过去不久的2022年,国内游戏版号仅下(⬇)发512个,而停滞下发的海外版号终于在年底下(🤶)发了44个(💼),但远解决不了大量海外精品游戏仍不能在中国上线的情况。


因(🍏)此许多曾经在玩家群体中风靡的经典游戏再一次成为了心(🕖)头好,不少海外经典制作精良,耐玩且并不落伍,回归到iOS国服后不仅唤起老玩家(🙊)们的记忆,也让许多新玩家们重新(🍚)认识它(🅱)们。


近期由乌拉圭(🍨)知名独立工(😗)作室——铁皮工作室(Ironhide Game Studio)开发(🌦),东品游戏发行的两款经(🔗)典游戏重新上架iOS国区商店,分别是有着“最好玩的塔防游戏”口碑的《王国保卫战》系(🐶)列的第四部和首(⛺)次(🐣)尝(👱)试RTS类型的《钢铁战队》,都是曾经进入iOS全球付费榜前十(🔦)游戏佳作。


铁皮工作室与《王国保卫战》系列的发展之路



说到铁皮工作室,许多国内玩(🧗)家基本都是通过《王国保卫战(😕)》系列成为了他们的忠实拥趸,在全球该系列都有着大量的粉丝(📦)群体。但游戏行业在南美的乌拉圭发展并不好,甚至可以用惨淡来形容,当地(☕)的游戏开发商屈指可数。


最开始铁皮的3名创始(🍹)人Alvaro Azofra、Pablo Realini、Gonzalo Sande都没有过硬的游戏开发经验,在(🤤)尝试制作了几款小游戏后,2011年在免费的Flash浏览器上(👢)发布了一款卡通画风,以幽默的剧情和富有深度的塔防策略游戏,又过了没多久,这款(🌒)游(🙅)戏在iPad上推出,一下(🧠)收到了全球玩家的关注。直到今天,《王国保卫战》系列依然是在评论媒体网站Metacritic上播放量最(🎷)多(♟)的游戏之一。



王国保卫战1代



而后三人带着系列续作《王国保卫战2》来到欧洲找到了当时《愤怒的(🕳)小鸟》发行商Rovio,但对方明显对收购工(🕉)作室更感兴趣,在经过一番考(🎇)虑后,它们回(📽)到了乌拉圭,拒绝了收购,打算依靠自己将工作室和《王国保卫战》品牌延续下(⛹)去。


铁皮在2013年发布了《王国保卫战2》,紧接着又在2014年发(💂)布了系列(🥪)第三部《王国保卫(🥫)战:起源》,更精美的画面、更丰富的塔种兵种设计、更庞大的世界观,让这个系列作品的影响力越来越大,同时也体现在各大手游榜单和媒体社区评分上,清一色不低于9分的评分,谷歌上96%的用户认可度,都表明了他们在塔防品类上愈发的得心应手。


王(🧟)国2代与(👲)王国3代(🥐)数(⛓)据表现



但在第三部发行后,铁皮(🛃)陷入了一段时间的沉默期,知道后来(🥑)2017年《钢铁战队》的出世,不过让玩家们惊讶的是,回归(📙)之作并不是熟悉的塔防类型,而是(🛏)RTS,不过依(🌰)靠铁皮标志的风格,即便是从奇幻魔法(🌍)世界转到了太空科幻世界,核心粉丝也是十分认可这次的转变,加上了工作室在RTS玩法(💥)上加入(👃)的一些类塔防部署的变体玩法,从(🚥)一开始的”水土不服“也逐渐被大部分玩家所接受,从它得到91国iOS付费榜前十的成绩正式宣告铁皮的回(🐋)归。


而后众望所归,在2018年铁皮终于推出了《王国保卫战》系列第四部正统续作,取名为《王国(🎤)保卫战:复仇》,到如(🔁)今该系列已经陪伴(🐛)全球玩家度过了12年,成为了“塔防类”游戏的(💑)标杆。在离开中国玩家一段时间如今又重回视野,从各安卓、iOS数据表现看(🍳),经典佳作依然是玩家心中的白(🚁)月光,没有褪色。


《王国保卫战4》与《钢铁战队》的回归,经典策略点燃玩(🎂)家激情


《王国保卫战4》在2018刚推出之际,让玩家粉丝们最感到惊讶的是在剧情上的反转,在前几作一直对抗的魔王“维兹南”摇身一变成为了主角,而以前和玩家们并肩作战的矮人王国变得昏庸无道,玩家们要率领着魔兽大军重新席卷大陆,向过去的对手复仇!



相比于4年前的3代,4代作品在画质(📏)上有了质的提升,色彩也更加鲜明,更能突出铁皮所擅长的卡通风格,角色形象、动作细节表(🐒)现都更加(🦍)生动,在上线后最高进入121国iOS付费榜前10,在各个(😙)平台都斩获了9.5分以上的超高评价。



对于(💴)期待已久的老粉丝和塔防核心玩家来说,《王国保卫战4》丰富的塔种,敌人种类所带来的策略深度,能让他们重新回想起塔防精髓所在。不同的防(💴)御设施能对抗不同(🔏)种类的(👜)敌人,选择在最合适的(🍤)时间地点搭建防御塔,思考如何分配有限的资源,如何升级科技来挑战更有难度的关卡,这些都在前作基础上做了更多加法。



在保留老粉丝们熟悉的弓箭塔、法师塔、炮塔等单位时,迎合反派剧情的主题,新增了16种如兽人、哥布林、巫师等新防御单位,并且防御塔不再可以(😽)转职,而是在(🍓)科技树上按照防御塔、英雄、援兵和辅助四条线路进(🏩)行升级。这种更加清晰地策(🚼)略选择方式,也让本作成为新人最可以入手系列地一代。



要说到《王国保卫战》系列的特色系统,就是充满魅力和强大能力的英雄单位。每个(🚙)英雄都(🕌)有专属(🏭)技能,能在战(💈)场中发挥扭转局势的(🕦)作用(🗯)。例如兽人角斗士维(🖌)鲁克可(🛺)以召唤兽人小兵,暗影刺客阿斯拉拥有(🐃)高爆发和破甲属性。



能让中国(🌉)玩家惊喜的是,制作组为了感谢一(👍)直支持的大量国服玩家,专门在后续添加了具有中国元素的英雄“暴风龙——电云”和防御塔“少林寺”。操控着掌握雷电的金龙在战场上驰骋,对于中(🔗)国粉丝来说没有什么比这样更能点燃他们激情的了。



同时在本次回归iOS国服的《钢(✳)铁战队》作为铁皮首款改型的RTS作品,卡(🚫)通风格打造的外星战场也别有(😴)一番风味。玩家需要作为前线(🚱)领袖,带领着自己的部队在各个星(🔊)球战(🎩)场上对抗外(👹)星侵略者,部署策略去占领(💍)资源,升级建筑和装备,在下一关来到之前(🅱)购买道具和升级属性。当然即时战略的玩法需要玩家做出比塔防(🧞)部署更快的决策,但可以看到,无论是英雄系统、科技树设计、策略深度、美术风(🎓)格和幽(🐑)默的剧情演出,都能深深感受到铁皮的味道,对于新老玩家(🥫)来说也是不容错过的精品。



而作(✡)为两款游戏的中(💗)国代理,东品游戏CEO强(🐜)强早在几年前就亲身飞往乌拉圭拜访铁皮,两方对游戏在中国区上线的规划一拍即合,在经历了本地化、测试、版号办理、合规性修改等工作后,两款游戏都成功获得了版号。东(🏭)品为了让更多新玩家了解铁皮工作室和两款经典之作,也付出了非常多的努力,为(🐫)了能保证后续的(🎃)体验,延续(😣)经典影响,配备了专门的运营和(👤)技术团队,为游戏能持续运营,产出更多内容提供可能性。


东品游戏CEO与(😨)铁皮工作室成(🌠)员